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2013q?Ud支付烧钱大战Q经历这个网龄至?q了(jin)
曄的红包雨加速了(jin)Ud支付在中国的普及(qing)。在Ud支付领域Q中国走在了(jin)世界的前列?/span>
2010q?nbsp;3Q战争Q知道这个网龄至?q了(jin)
3Q大战
当初的你选择攑ּ?60q是QQ呢?
2010q??2日,QQ用户发现自己的计机上突然出C(jin)“Q(jng)Q?sh)脑家”图标,而且?x)在开机时自动启动。腾讯进军互联网安全领域Q与360之间的战争不可避免地爆发?jin)?/span>
2009q?nbsp;新浪微博上线Q知道这个网龄至?q了(jin)
新浪微博宣传q告
微博奠定?jin)网l红人的出现—?/span>
用户可以所听所见所惻I通过?sh)脑或手机随旉分nl朋友,q让每一个h都成Z(jin)新闻消息的传播者和媒体内容的生产者,极大地改变了(jin)信息的传播方式。一些网l事件也见证?jin)社交媒体的巨大能量?/span>
2006q?nbsp;熊猫烧香病毒Q知道这个网龄至?2q了(jin)
熊猫烧香病毒
说v来还是一个高手在民间的故事—?/span>
“熊猫烧香”病毒的始作俑者李俊,中专学历Q水泥工Z业毕业,后自学了(jin)计算机和|络技术?004q李俊到北京、广州求职,因ؓ(f)学历太低收到?jin)冷落,心(j)有不甘。ؓ(f)?jin)证明自q能力Q李俊编写了(jin)一pd?sh)脑病毒Q而“熊猫烧香”是杀伤力最大的一ƾ?/span>
2003q?nbsp;淘宝|上U,知道q个|龄臛_15q了(jin)
2003q的淘宝|首?/strong>
淘宝|的出现Q改变了(jin)无数中国人的生活方式Q中国互联网的“网购时代”随之开启了(jin)?/span>
2002q?nbsp;未成qh不再允许q入|吧Q知道这个网龄至?6q了(jin)
2002q之后,未成qh不再允许q入|吧
2002q?蓝极速网吧纵火案之后Q互联网行业无序野蛮生长的状态得C(jin)遏制Q中国互联网开始一步一步走向正规,走向辉煌?/span>
2000q?nbsp;|络游戏的兴P玩过的网龄至?8q了(jin)
曄的“国民网游”《梦q西游?/strong>
2000q之后,中国互联|进入了(jin)“网游时代”。从最早的《万王之王》、《石器时代》到《传奇》、《梦q西游》、《魔兽世界》,再到无数形Ş色色的后来者,|络游戏在一定程度上改变?jin)中国h对互联网的认知。而中国网l游戏的兴v与繁荣,既是必然也有偶然?/span>
瀛v威时I的q告?/strong>
1996q秋天,在北京中x白颐路南端的街角处,竖v?jin)一块巨大的q告牌:(x)“中国hM息高速公路有多远Q——向?500c뀂?q条颇具胆色的广告成Z(jin)中国互联|发展史上的一个经典记忆,也中国W一家互联网接入服务商声名鹊赗?/span>
中国的第一电(sh)子邮?/strong>
三十q前Q在德国专家的协助下Q卡?dng)斯鲁厄大学QKarlsruhe UniversityQ收C(jin)一来自中国的?sh)子邮g。这是中国h发出的第一E-mailQ被认ؓ(f)是中国互联网发展的开端?/span>